Netzwerkmodus

In diesem Modus kannst du dich über das Internet mit Spielern in aller Welt messen.
Hier kannst du auch die Spieler-Informationen ansehen und bearbeiten, dich bei den Ranglisten anmelden und sie aufrufen, und dir die Kämpfe anderer Spieler ansehen.

*Zum Spielen von Online-Kämpfen im Netzwerkmodus musst du bei Nintendo Switch Online angemeldet sein.

Raum-Match

Einer Sitzung können bis zu 8 Spieler beitreten.
Vor dem Kampf kannst du den Raumtyp und die verschiedenen Kampfregeln verändern.
Außerdem kannst du deine Freunde zu deinen Sitzungen einladen. Bitte beachte, dass deine Kampfresultate nicht in den Ranglisten berücksichtigt werden.

Raum-Match erstellen
Einen Raum als Host erstellen. Der Host kann die Raumoptionen verändern.
Nach Raum-Match suchen
Erstellte Räume durchsuchen. Du kannst Bedingungen für die Suche festlegen.

Raumtyp

Kampf- / Zuschauerraum
Ein Raum, in dem zwei Spieler kämpfen, während ihnen andere dabei zusehen.
Battle Royale-Raum
Ein Raum, in dem mehrere Kämpfe gleichzeitig stattfinden können. Bis zu 8 Spieler können gleichzeitig kämpfen.

Online-Lobby

Per Text-Chat kannst du dich mit Spielern aus aller Welt austauschen und Casual-Kämpfe austragen.

Lobby auswählen

Wähle je nach Genre eine Lobby aus.
In der Casual-Lobby verändert sich dein Rang nicht. In der Ranglisten-Lobby verändert sich dein Rang während des Spielens.
In einer Lobby können sich bis zu 64 Spieler gleichzeitig aufhalten.

Über den Lobby-Bildschirm

Schermata sala d'attesa

In einer Lobby kannst du deinen Charakter bewegen, per Text-Chat kommunizieren und an Kampforten mit <A-Knopf>Kämpfe starten.
Wenn du in einer Lobby 5 Minuten lang untätig bist, geht dein Charakter in einen Ruhezustand über. Wenn du 15 Minuten lang untätig bist, wirst du automatisch aus der Lobby entfernt. Bitte vergiss das nicht.

Über Lobby-Kämpfe

Über Lobby-Kämpfe

Wenn du in der Nähe eines Kampforts <A-Knopf> drückst, machst du dich kampfbereit.
Wenn ein Gegner vor Ort ist, beginnt der Kampf, nachdem beide Spieler <A-Knopf>gedrückt haben. Wenn sich schon zwei Spieler vor Ort befinden, kannst du dem Kampf nicht beitreten.

Rangliste

Hier kannst du die Sieganzahl, den Rang und verschiedene andere Einstufungen ansehen. Außerdem kannst du hier von anderen Spielern hochgeladene Replay-Daten downloaden.
*Wenn du in einem bestimmten Zeitraum keine Ranglisten-Matches ausgetragen hast, wirst du von bestimmten Bestenlisten entfernt.

Replay-Daten-Download

Über das Ranglisten-Replay-Board kannst du Replay-Daten herunterladen. Heruntergeladene Replay-Daten kannst du dir im Replay-Theater anschauen.

Profil

Profil

Im Profil werden die persönlichen Spielerdaten auf den Online-Servern gespeichert.
Es wird beim ersten Spiel im Netzwerkmodus automatisch erstellt. Danach wird der Inhalt bei jedem deiner Online-Spiele aktualisiert.
Über das Austragen von Online-Kämpfen kannst du dein eigenes, einzigartiges Profil erstellen.

Anpassen

Anpassen

In diesem Modus kannst du deinen Spieler-Lobby-Avatar auswählen und verändern. Dies ist auch mit deinem Symbol, der VS-Tafel und öffentlichen Kommentaren möglich.
Jeder deiner Käufe im Itemshop wird in der Liste angezeigt. Setze die Gegenstände ein, die du am liebsten magst.

Itemshop

Itemshop

In diesem Modus kannst du Spieler-Lobby-Avatars, Symbole, VS-Tafeln, Titeltafeln und Farben kaufen.

Über Ränge

Die Ränge stellen ein Bewertungssystem dar, das ungefähr die Fähigkeitsstufe eines Spielers abschätzt. Ein Rang gilt für alle Charaktere (für jeden Spieler konstant).
Dein Rang steigt oder sinkt abhängig von deinen Siegen und Niederlagen in Ranglisten-Matches. Die Kampfresultate aus Kämpfen gegen Spieler mit ähnlichem Rang zählen viel mehr.

Über Netzwerkfarbe

Netzwerkfarbe
Über Netzwerkfarbe

Die Netzwerkfarbe zeigt den Spieler-Level auf einfache Art und Weise an. Sie steht für Kampfresultate aus Raum-Matches und Online-Lobby-Matches.

TP (Tag-Punkte)

Tag-Punkte stellen ein System dar, das ungefähr die Fähigkeitsstufe eines Spielers mit jedem Charakter abschätzt. Diese Punkte ändern sich pro Charakter und Kampf individuell.

*Diese Spiel-Screenshots stammen von einem in der Entwicklung befindlichen Spiel und können sich demnach noch ändern.

© ARC SYSTEM WORKS
©ATLUS ©SEGA All rights reserved.
© FRENCH-BREAD
©2019 Rooster Teeth Productions, LLC.
©Team ARCANA
©2015 Marvelous Inc.
© SUBTLE STYLE